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上传Avatar

上传在编辑界面右侧打开的”Upload to VRChat”面板中进行。 通过编辑界面的Go to upload按钮,或Avatar列表卡片上的Upload按钮打开。按下Back to edit会关闭面板。

上传之前


要上传Avatar,需要满足以下条件。

  • 物品的类型为”Avatar”
  • Avatar拥有VRCAvatarDescriptor,且项目中已安装所需的着色器(编辑界面显示”Ready to upload”)
  • 已登录VRChat账号
  • VRChat的信任等级(Trust Rank)为New User以上

不满足条件时,会显示”This avatar can’t be uploaded for the following reasons:“及原因。

登录VRChat


未登录VRChat时,会显示Login按钮。 按下按钮会打开VRChat SDK的控制面板,请使用VRChat账号登录。

登录后,会显示已登录的用户名,以及是否允许上传Avatar。

设置在VRChat中的显示


项目说明
缩略图Avatar的缩略图。默认使用EAUploader的预览图。通过Change Thumbnail选择图片文件(png、jpg)即可更改。更改时会询问”Do you also change the thumbnails that appear in the EAUploader avatar list?”,如果也想更改列表中的预览图,请选择Yes。缩略图旁边的按钮可以恢复为预览图。
Name在VRChat中显示的Avatar名称。此项为必填。
DescriptionAvatar的说明。用作自己的备注。不填写也可以上传。
VisibilityPrivate:仅自己可以使用。
Public:公开给所有人使用。

Content Warnings(内容警告)

请根据Avatar的内容设置标签。可以从”Sexually Suggestive”(性暗示)、“Adult Language and Themes”(成人语言和主题)、“Graphic Violence”(暴力画面)、“Excessive Gore”(过度血腥)、“Extreme Horror”(极端恐怖)中选择。 对相应的Avatar不添加标签就使用,可能构成违规。

已上传过的Avatar


对于已经上传到VRChat的Avatar,会读取VRChat上的信息并填入各项目中。另外,还会以”VRChat Information”显示作者、上传日期和更新次数。

只更新Avatar信息

更改名称、说明、公开设置、内容警告或缩略图后,会显示Save和Discard按钮。

  • Save ― 不重新上传Avatar,只更新VRChat上的Avatar信息。
  • Discard ― 取消更改,恢复为VRChat上的信息。

Blueprint

Blueprint(Blueprint ID)是VRChat为Avatar分配的唯一ID。上传拥有相同Blueprint ID的Avatar时,会覆盖(更新)VRChat上的Avatar。

  • Copy ― 将Blueprint ID复制到剪贴板。
  • Unlink from VRChat ― 为Avatar分配新的ID。下次上传时,不会覆盖VRChat上已有的Avatar,而是作为另一个Avatar上传。

选择平台


在”Platform”中选择上传目标。

平台说明
WindowsPC用Avatar。始终会上传(Always uploaded)。
Quest (Android)开启后,会同时上传Quest一体机和智能手机用的Avatar。Unity中需要安装Android Build Support模块。
iOS开启后,会同时上传iOS用的Avatar。仅在允许上传iOS的账号中显示。Unity中需要安装iOS Build Support模块。

选择多个平台时,上传过程中会切换构建目标,完成后恢复为Windows。可能需要一些时间。

在未安装所需模块的状态下开启时,会显示引导下载模块的消息。请在Unity Hub的”安装”中为正在使用的Unity版本添加模块。

Avatar性能


VRChat会根据Avatar的负载给出5个等级的评价。玩家可以根据该评价隐藏Avatar,负载较高的Avatar可能不会显示给部分玩家。

从轻到重依次评价为Excellent - Good - Medium - Poor - Very Poor。 会显示综合评价,按下Show details可以查看多边形数、材质槽、PhysBone组件等各项目的评价。

VRChat建议优化/轻量化到Good,但PC用Avatar即使是Very Poor也可以正常上传。

Avatar优化


在项目中安装另一款工具”AAO: Avatar Optimizer(by anatawa12)“后,可以使用Automatic avatar optimizing (AvatarOptimizer)。

开启后,会为Avatar添加AvatarOptimizer的自动优化组件”Trace And Optimize”,上传时会在不改变Avatar外观的情况下进行非破坏性优化。关闭则删除该组件。

  • 优化结果在构建之前无法得知。Avatar性能中不会反映优化后的结果。
  • 无法在EAUploader中更改优化设置。要更改设置或使用其他优化功能,需要在Unity编辑器中进行。
  • 在未安装AvatarOptimizer的状态下开启时,会显示引导安装的消息。AvatarOptimizer可以从Booth或VCC安装。安装后请执行菜单中的”EAUploader”→“Reload”。

测试


按下面板下方的Test,会在本地(自己的PC中)构建Avatar,使其可以在VRChat中使用。无需上传即可确认Avatar的动作。

测试构建的Avatar不会上传到VRChat,因此其他玩家看不到该Avatar。 测试构建的Avatar可以在VRChat应用的Avatar菜单中的”Other”里选择。

上传


  1. 输入Avatar的名称。
  2. 勾选”The information provided above is accurate and I have the rights to upload this content to VRChat”。
  3. 按下Upload按钮。

上传过程中会显示进度。也可以通过Cancel upload中止。上传完成的Avatar可以在VRChat中使用。

上传失败时

上传失败时,“Upload Failed”消息中会显示原因。Avatar的文件大小超过VRChat上限等情况下,请对Avatar进行轻量化。 另外,发生错误时会显示”Error Report”(错误报告)。详情请参阅”常见问题与故障排除”。