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EAUploaderの更新と削除

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EAUploaderを更新する


EAUploader は VCC(又は ALCOM)から更新できます。

  1. VCC のプロジェクト一覧から、EAUploader を導入したプロジェクトのManage Projectを開きます。
  2. Manage Packages の中から Easy Avatar Uploader for VRChat を探します。
  3. 新しいバージョンがある場合は、更新ボタン(↑)を押すか、バージョンの一覧から最新のバージョンを選択してください。

更新したら、Unity でプロジェクトを開いてください。

現在導入されている EAUploader のバージョンは、インポート/設定タブの「設定」で確認できます。 更新内容は GitHub のリリースページ や公式 Discord サーバーで告知しています。

EAUploaderをプロジェクトから削除する


VCC の Manage Packages で Easy Avatar Uploader for VRChat の ⊖ ボタンを押すと、プロジェクトから EAUploader を削除できます。

EAUploader を削除しても、アバターやシェーダーなどのデータは削除されません。通常の Unity エディタとして、引き続きプロジェクトを使用できます。

EAUploaderが作成するファイル

EAUploader は、プロジェクト内に以下のファイルやフォルダを作成します。EAUploader を削除した後、不要であれば削除しても問題ありません。

場所内容
Assets/EAUploader/settings.json言語などの設定
Assets/EAUploader/PrefabManager.jsonモデルの管理の情報(ピン留め、非表示など)
Assets/EAUploader/EditorsManage.json登録されている編集ツールの情報
Assets/EAUploader/PrefabPreviews/一覧に表示するプレビュー画像
EAUploaderLog/(プロジェクトフォルダ直下)ログファイル
Assets/VRM/VRM からインポートしたアバター(VRM を使用した場合のみ)

Missing Script と表示される場合

EAUploader は、アバターを管理するためにプレハブへ「EAUploaderMeta」というコンポーネントを追加します。 EAUploader を削除した後、このコンポーネントが「Missing Script」と表示される場合があります。このコンポーネントはアバターの見た目や動作には影響しません。不要な場合は、Inspector から削除してください。

問題が発生した場合


EAUploader に問題が発生した場合は、まず EAUploader の再起動をお試しください。それでも解決しない場合は、VCC にて EAUploader を一度プロジェクトから削除し、再度追加してください。

詳しくは「よくある質問とトラブルシューティング」を参照してください。