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环境搭建

可以按照以下步骤搭建开发环境。

  1. 在VCC(VRChat Creator Companion)中创建一个空的Avatar项目

  2. 注意!:如果您已经按照一般用户的方法将EAUploader导入VCC,请确保在“Manage Packages”中Easy Avatar Uploader for VRChat的状态为**Not Installed**

  3. 在创建的Unity项目中的Packages文件夹下创建一个名为tech.uslog.eauploader的文件夹。

  4. 在前一步创建的文件夹中,输入以下命令。

  5. git clone https://github.com/Project-EAUploader/EAUploader-for-VRChat.git .

  6. 注意!:请不要忘记输入点号。如果忘记输入点号,将在tech.uslog.eauploader文件夹下创建另一个文件夹,导致EAUploader无法正常工作。

  7. 重新启动Unity项目,如果自动显示EAUploader窗口,则说明开发环境已经搭建完成。

在Unity扩展开发中,不需要特殊的构建步骤。修改源代码后,Unity会自动进行构建。