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常见问题与故障排除

EAUploader的启动和显示


不显示EAUploader窗口

请从Unity的菜单中选择”EAUploader”→“Open EAUploader”。

如果菜单中没有”EAUploader”,请确认以下几点。

  • 是否已在VCC的Manage Packages中将Easy Avatar Uploader for VRChat添加到项目中。
  • Unity版本是否为2022.3。
  • Unity的Console中是否显示了红色错误(编译错误)。其他工具的错误可能导致EAUploader无法启动。请更新或删除导致错误的工具。

显示”EAUploader Error”对话框

EAUploader启动时发生了问题。请按下Restart重新启动EAUploader。 如果重新启动仍无法解决,请在VCC中将EAUploader从项目中删除一次,然后重新添加。

显示”Error Report”(错误报告)

Unity中发生错误时,EAUploader窗口内会显示”Error Report”。EAUploader以外的工具或Unity本身发生的错误也会显示。

按钮内容
Restart重新加载EAUploader。
Copy复制错误内容和环境信息(EAUploader和Unity的版本、已安装的包)。
OK关闭错误报告。

请根据错误内容尝试解决,或在社区中寻求帮助。寻求帮助时,粘贴通过Copy复制的文本会更容易找到原因。 如果认为是EAUploader导致的错误,请在官方Discord服务器中报告。

不希望自动显示错误报告时,请勾选”Do not show this window again”。可以通过Avatar列表”Settings”中的”Show error report window”重新开启。

显示异常 / 列表未更新

请从Unity的菜单中选择”EAUploader”→“Reload”,重新加载EAUploader。

更新后显示”EAUploader now manages prefabs as variants”

这是从旧版本更新时显示的、确认是否迁移到新管理方式的消息。请按下Migrate。详情请参阅”导入和管理Avatar”。

导入


导入的Avatar没有显示在列表中

  • 请确认.unitypackage中是否包含Avatar的Prefab。
  • 请开启Avatar列表的”Show hidden items”,确认是否被隐藏。
  • 请确认是否正在按类别或标签进行筛选。
  • 项目中原有的Prefab不会自动添加到列表中。请在”Import”窗口中通过Import选择Prefab。
  • 请执行菜单中的”EAUploader”→“Reload”。

显示”Cannot import prefab”

选择.prefab时,请选择本项目Assets文件夹中的文件。无法选择项目外或EAUploader内部文件夹(Assets/EAUploader)中的.prefab。要导入其他项目的素材,请使用.unitypackage。

Avatar变成粉色 / 显示着色器错误

项目中缺少Avatar所需的着色器。请参阅”找不到着色器的错误”。

导入时显示”Outfit Settings”

导入了Avatar以外的Prefab(服装、饰品等),因此会要求设置类型。请为每个物品选择类型,然后按下Save。类型之后也可以在编辑界面中更改。

无法使用”Import VRM”按钮

未安装VRM Converter for VRChat。安装方法请参阅”使用VRM Avatar”。 安装后仍无法使用时,请执行菜单中的”EAUploader”→“Reload”,或重新启动Unity。

无法导入VRM文件

不支持VRM 1.x的文件。请准备VRM 0.x的文件。 另外,无法选择项目Assets文件夹中的.vrm文件。

编辑


无法按下编辑工具的按钮

该工具无法用于所选的物品。原因会显示在按钮下方。 例如,“Dress Up (Compatible Outfits)“只能用于类型为”Avatar”且拥有VRCAvatarDescriptor的物品。

“Dress Up (Compatible Outfits)“中不显示服装

”Dress Up (Compatible Outfits)“的列表中显示的是类型为”Cloth”或”Accessory”的物品。请将服装导入到Avatar列表中,并在编辑界面中确认其类型。

想撤销编辑工具所做的更改

保存前,按下Revert即可恢复到上次保存的状态。 即使已经保存,导入的原始Prefab也不会被更改。如果想保留改装前的状态,建议在编辑前通过编辑界面的Duplicate复制物品。

上传


不显示上传按钮

只有类型为”Avatar”的物品才能上传。请在编辑界面的”Item Info”中确认类型。

无法上传

上传面板中显示”This avatar can’t be uploaded for the following reasons:“时,请确认显示的原因。

  • No VRCAvatarDescriptor ― 不是VRChat用Avatar,或者是Avatar以外的Prefab。
  • No Shader ― 请安装所需的着色器。
  • Avatar is a VRM model ― 请在编辑界面中将其转换为VRChat用Avatar。

显示”You cannot upload an avatar with your current trust rank”

要上传Avatar,VRChat的信任等级需要为New User以上。 可以通过在VRChat中度过时间、增加好友来提升等级。或者加入VRChat+(付费)可以立即提升等级。

无法使用”Test”

仅当Unity的构建目标为Windows时才能使用测试。

无法开启Quest (Android)

Unity中未安装Android Build Support模块。请通过显示的消息中的Download,或Unity Hub的”安装”,为正在使用的Unity版本添加”Android Build Support”模块。

上传失败

  • 项目名称或文件夹名称中包含全角(非ASCII)字符时,可能导致上传失败。请只使用英文字母、数字和符号。
  • 请确认”Upload Failed”消息中显示的原因。Avatar文件过大时,请对Avatar进行轻量化。
  • 请确认VRChat SDK的控制面板(菜单”VRChat SDK”→“Show Control Panel”)中是否显示了错误。

想将同一个Avatar作为另一个Avatar上传

请按下上传面板”Blueprint”中的Unlink from VRChat。下次上传时会作为另一个Avatar上传。详情请参阅”上传Avatar”。

如果想将通过”Dress Up (Compatible Outfits)“换装后的Avatar作为另一个Avatar上传,请使用Save as new avatar,在保留原Avatar的同时另存为新的Avatar。

无法开启自动优化(AvatarOptimizer)

未安装AAO: Avatar Optimizer。请从Booth或VCC安装,然后执行菜单中的”EAUploader”→“Reload”。

其他


想更改显示语言

可以通过Avatar列表”Settings”中的”Language”更改。目前支持English(英语)、日本語(日语)、한국어(韩语)。尚不支持中文。

想恢复已删除的物品

已删除的物品无法恢复。删除时原始Prefab和相关素材也会被删除,请重新导入Avatar。 请养成备份项目的习惯。

日志文件在哪里?

保存在项目文件夹正下方的EAUploaderLog文件夹中。按下Avatar列表”Settings”中的Open log report按钮即可打开该文件夹。

每次启动EAUploader都会创建日志文件,并以2024-04-22-3.log(2024年4月22日第3次启动)这样的名称保存。文件夹超过100MB时,旧文件会被自动删除。

出现问题时

如果以上内容无法解决问题,请加入EAUploader的官方Discord服务器。▷ https://discord.gg/yYFru7brra

Unity或VRChat SDK的问题,以及购买的Avatar、机关、工具相关的问题,请向各自的发布方寻求支持。