界面构成
打开EAUploader
如果EAUploader已添加到项目中,Unity启动时会自动打开其窗口。
如果关闭了窗口,可以从Unity顶部菜单选择EAUploader → Open EAUploader重新打开。
三个界面
EAUploader由”Avatar List”(Avatar列表)、“编辑界面”和”上传”三个界面构成。
Avatar列表 ──(点击卡片)──▶ 编辑界面 ──(Go to upload)──▶ 上传 ▲ │ ▲ │ └─────(Back to list)────┘ └──────(Back to edit)──────┘| 界面 | 可以做什么 |
|---|---|
| Avatar列表 | 最先显示的界面。以卡片形式列出Avatar、服装和饰品。导入、搜索与筛选、标签管理、设置都在这里进行。 |
| 编辑界面 | 一边以3D方式查看所选物品,一边编辑名称、标签等信息,或使用编辑工具进行改装。 |
| 上传 | 以面板形式在编辑界面右侧打开。登录VRChat、设置Avatar信息、测试、上传。只有类型为”Avatar”的物品才能上传。 |
各界面的详细使用方法请参阅以下页面。
- 导入和管理Avatar(Avatar列表)
- 编辑界面
- 编辑工具
- 上传Avatar
基本操作流程
- 通过Avatar列表的Import导入Avatar。
- 如果显示找不到着色器的错误,请安装所需的着色器。(找不到着色器的错误)
- 点击Avatar的卡片打开编辑界面,确认显示”Ready to upload”。根据需要使用编辑工具进行调整。
- 通过Go to upload打开上传面板,登录VRChat后上传。
帮助按钮
按下界面各处的Help按钮,会显示该项目的说明。 遇到不明白的项目时,请先查看帮助。
窗口内的消息
确认消息、设置、帮助等会叠加显示在EAUploader窗口内(模态框)。 复制或保存完成时,界面边缘会显示简短的通知。
Unity菜单
通过Unity顶部的”EAUploader”菜单可以进行以下操作。
| 菜单 | 内容 |
|---|---|
| Open EAUploader | 打开EAUploader窗口。 |
| Reload | 重新加载物品列表、编辑工具,以及配合工具(VRM Converter、AvatarOptimizer、Modular Avatar)的安装状态。显示异常或安装配合工具后请尝试此操作。 |
| ViewpointPositionEditor | 打开所选Avatar的视点位置编辑器。 |
| Edit Tools | 打开Shape Key Editor、Texture Editor、Dress Up (Compatible Outfits)。(通常从编辑界面打开) |
关于保存工作
EAUploader中的操作会对Unity进行更改。Unity通常会保持工作状态,因此退出时无需保存。
但是,在EAUploader中删除的物品也会从Unity中删除。删除时请务必注意。