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画面の構成

EAUploaderを開く


EAUploader は、プロジェクトに追加されていれば Unity の起動時に自動でウィンドウが開きます。

ウィンドウを閉じてしまった場合は、Unity 上部のメニューからEAUploader → Open EAUploaderを選択すると再び開くことができます。

3つの画面


EAUploader は「アバター一覧」「編集画面」「アップロード」の3つの画面で構成されています。

アバター一覧 ──(カードをクリック)──▶ 編集画面 ──(アップロードへ進む)──▶ アップロード
▲ │ ▲ │
└──────────(リストへ戻る)──────────┘ └────────────(編集に戻る)───────────┘
画面できること
アバター一覧最初に表示される画面です。アバターや衣装、アクセサリーをカードで一覧表示します。インポート、検索や絞り込み、タグの管理、設定はここから行います。
編集画面選んだアイテムを 3D で確認しながら、名前やタグなどの情報を編集したり、編集ツールで改変したりします。
アップロード編集画面の右側にシートとして開きます。VRChat へのログイン、アバター情報の設定、テスト、アップロードを行います。アップロードできるのはジャンルが「アバター」のアイテムだけです。

それぞれの画面の詳しい使い方は、以下のページを参照してください。

基本的な作業の流れ


  1. アバター一覧のインポートからアバターをインポートします。
  2. シェーダーが見つからないエラーが表示された場合は、必要なシェーダーを導入します。(シェーダーが見つからないエラー)
  3. アバターのカードをクリックして編集画面を開き、「アップロードできます」と表示されることを確認します。必要に応じて編集ツールで調整します。
  4. アップロードへ進むからアップロードのシートを開き、VRChat にログインしてアップロードします。

ヘルプボタン


画面の各所にあるヘルプボタンを押すと、その項目についての説明が表示されます。 分からない項目があれば、まずはヘルプを確認してください。

画面内のメッセージ


確認のメッセージや設定、ヘルプなどは、EAUploader のウィンドウの中に重なって表示されます(モーダル)。 コピーや保存が完了したときは、画面の端に短い通知が表示されます。

Unityのメニュー


Unity 上部のメニュー「EAUploader」から、以下の操作を行うことができます。

メニュー内容
Open EAUploaderEAUploader のウィンドウを開きます。
Reloadアイテムの一覧や編集ツール、連携ツール(VRM Converter、AvatarOptimizer、Modular Avatar)の導入状況を再読み込みします。表示がおかしい場合や、連携ツールを導入した後にお試しください。
ViewpointPositionEditor選択中のアバターのビューポイント位置エディタを開きます。
Edit Toolsシェイプキー編集・テクスチャ編集・着せ替え(対応衣装)を開きます。(通常は編集画面から開きます)

作業の保存について


EAUploader での操作は Unity に変更を行うものです。Unity は通常作業状態を保持するため、終了時に保存する操作は行いません。

ただし、EAUploader から削除したアイテムは Unity からも削除されます。削除の操作には十分ご注意ください。