画面の構成
EAUploaderを開く
EAUploader は、プロジェクトに追加されていれば Unity の起動時に自動でウィンドウが開きます。
ウィンドウを閉じてしまった場合は、Unity 上部のメニューからEAUploader → Open EAUploaderを選択すると再び開くことができます。
3つの画面
EAUploader は「アバター一覧」「編集画面」「アップロード」の3つの画面で構成されています。
アバター一覧 ──(カードをクリック)──▶ 編集画面 ──(アップロードへ進む)──▶ アップロード ▲ │ ▲ │ └──────────(リストへ戻る)──────────┘ └────────────(編集に戻る)───────────┘| 画面 | できること |
|---|---|
| アバター一覧 | 最初に表示される画面です。アバターや衣装、アクセサリーをカードで一覧表示します。インポート、検索や絞り込み、タグの管理、設定はここから行います。 |
| 編集画面 | 選んだアイテムを 3D で確認しながら、名前やタグなどの情報を編集したり、編集ツールで改変したりします。 |
| アップロード | 編集画面の右側にシートとして開きます。VRChat へのログイン、アバター情報の設定、テスト、アップロードを行います。アップロードできるのはジャンルが「アバター」のアイテムだけです。 |
それぞれの画面の詳しい使い方は、以下のページを参照してください。
- アバターのインポートと管理(アバター一覧)
- 編集画面
- 編集ツール
- アバターのアップロード
基本的な作業の流れ
- アバター一覧のインポートからアバターをインポートします。
- シェーダーが見つからないエラーが表示された場合は、必要なシェーダーを導入します。(シェーダーが見つからないエラー)
- アバターのカードをクリックして編集画面を開き、「アップロードできます」と表示されることを確認します。必要に応じて編集ツールで調整します。
- アップロードへ進むからアップロードのシートを開き、VRChat にログインしてアップロードします。
ヘルプボタン
画面の各所にあるヘルプボタンを押すと、その項目についての説明が表示されます。 分からない項目があれば、まずはヘルプを確認してください。
画面内のメッセージ
確認のメッセージや設定、ヘルプなどは、EAUploader のウィンドウの中に重なって表示されます(モーダル)。 コピーや保存が完了したときは、画面の端に短い通知が表示されます。
Unityのメニュー
Unity 上部のメニュー「EAUploader」から、以下の操作を行うことができます。
| メニュー | 内容 |
|---|---|
| Open EAUploader | EAUploader のウィンドウを開きます。 |
| Reload | アイテムの一覧や編集ツール、連携ツール(VRM Converter、AvatarOptimizer、Modular Avatar)の導入状況を再読み込みします。表示がおかしい場合や、連携ツールを導入した後にお試しください。 |
| ViewpointPositionEditor | 選択中のアバターのビューポイント位置エディタを開きます。 |
| Edit Tools | シェイプキー編集・テクスチャ編集・着せ替え(対応衣装)を開きます。(通常は編集画面から開きます) |
作業の保存について
EAUploader での操作は Unity に変更を行うものです。Unity は通常作業状態を保持するため、終了時に保存する操作は行いません。
ただし、EAUploader から削除したアイテムは Unity からも削除されます。削除の操作には十分ご注意ください。