環境構築
開発に興味がありますか?
Project EAUploaderでは開発メンバーを常に募集しています!! 話を聞くだけでもOK! 是非当プロジェクトのDiscordサーバーへお越しください。 参加はこちら
このページ・カテゴリは「EAUploader」の開発に関するドキュメントです。 EAUploaderに対応したツールの制作についてのリファレンスは「ツール製作者向け」カテゴリをご確認ください。
下記の方法で、環境開発を構築できます。
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VCC(VRChat Creator Companion)において空のAvaterプロジェクトを作成する
- 注意!:既に一般ユーザー向けの方法でEAUploaderをVCCに導入している場合、Manage PackagesにおいてEasy Avater Uploader for VRChatが**Not Installed**になっていることを確認してください。
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作成したUnityプロジェクト内に存在する、
Packages
フォルダ配下にtech.uslog.eauploader
という名前のフォルダを作成してください。 -
前手順で作成したフォルダにおいて、次のコマンドを入力してください。
git clone https://github.com/Project-EAUploader/EAUploader-for-VRChat.git .
- 注意!:ドットを忘れないでください。ドットを忘れると、
tech.uslog.eauploader
フォルダの配下にさらにフォルダが作成され、EAUploaderが正常に動作しなくなります。 - Unityプロジェクトを再起動し、自動的にEAUploaderのウィンドウが表示されれば、開発環境は構築できています。
Unity拡張開発において、特別なビルド手順は必要ありません。ソースコードを変更すると、Unity側で自動的にビルドが行われます。Unityエディタ拡張の世界へようこそ!