編集画面
編集画面では、選んだアイテムを 3D で確認しながら、名前やタグなどの情報を編集したり、編集ツールで改変したりします。 アバター一覧でカードをクリックするか、カードの編集ボタンを押すと開きます。
画面の構成
画面全体にアイテムの 3D プレビューが表示され、その上に次のパネルが重なっています。
| 場所 | 内容 |
|---|---|
| 上部 | リストへ戻るボタン、開いているアイテムの名前とジャンル |
| 左側「編集ツール」 | アイテムの状態と、編集ツールの一覧 |
| 右側「アイテム情報」 | サムネイル、名前、ジャンル、タグ、メモなどの情報 |
左右のパネルは、パネルの右上のボタンで折りたたむことができます。折りたたんだパネルは、画面の端に表示されるボタンから再び開けます。
3D プレビュー
| 操作 | 動作 |
|---|---|
| 左クリックしながら移動 | 回転 |
| 右クリックしながら移動 | 移動 |
| ホイール上下 | 拡大縮小 |
| リセットボタン | 表示をリセット |
アイテムの状態を確認する
「編集ツール」の上部には、アイテムの状態が表示されます。
| 表示 | 意味と対処方法 |
|---|---|
| ✅ アップロードできます | このままアップロードできます。 |
| VRCAvatarDescriptorがありません | VRChat 用のアバターではありません。衣装やアクセサリーの場合は問題ありません。VRChat 用として配布されているアバターであれば、正しいPrefabを選んでいるか確認してください。 |
| シェーダーがありません | アイテムに必要なシェーダーがプロジェクトにありません。「シェーダーが見つからないエラー」を参照してください。 |
| VRMアバターをVRChatアバターに変換する必要があります | VRMアバターです。VRChatアバターに変換ボタンから変換してください。詳しくは「VRMアバターを使う」を参照してください。 |
| This avatar is a converted VRM, Viewpoint Position may need to be adjusted. | VRMから変換したアバターです。視点位置の調整が必要な場合があります。「ビューポイント位置エディタ」で視点位置を確認してください。 |
編集ツールを使う
「編集ツール」には、アイテムを調整するためのツールが一覧で表示されます。ツールの名前のボタンを押すと、ツールが EAUploader のウィンドウの中に開きます。
ボタンの右側の ▼ を押すと、ツールの説明、バージョン、制作者が表示されます。選んでいるアイテムでは使用できないツールは、ボタンが押せない状態になり、使用できない理由が表示されます。
EAUploader には次の編集ツールが標準で搭載されています。使い方は「編集ツール」を参照してください。
| ツール | 内容 |
|---|---|
| ビューポイント位置エディタ | アバターの視点位置を設定します。 |
| シェイプキー編集 | 体型や表情などのシェイプキーの初期値を調整します。 |
| テクスチャ編集 | テクスチャの色を変えたり、別の画像に差し替えたりします。 |
| 着せ替え(対応衣装) | そのアバター用に作られた衣装やアクセサリーを着せます。 |
EAUploader に対応した拡張機能を導入すると、ここにツールが追加されます。
アイテム情報を編集する
右側の「アイテム情報」では、アイテムの情報を編集できます。変更はすぐに保存されます。
サムネイル
アイテムのサムネイル(一覧に表示されるプレビュー画像)です。
- 🔄 ボタン(プレビューを再生成する)― 現在のアイテムの見た目からプレビュー画像を作り直します。編集ツールで見た目を変えたときなどにお使いください。
- サムネイルを変更 ― 画像ファイル(png, jpg)を選んで、サムネイルを差し替えます。
名前
アイテムの名前です。入力欄からフォーカスを外すか Enter キーを押すと反映されます。 名前を変えると EAUploader の管理用コピーのファイル名が変わります。インポート元のPrefabの名前は変わりません。
ジャンル
「アバター」「衣装」「アクセサリー」「その他」から選びます。アップロードできるのはジャンルが「アバター」のアイテムだけです。 ジャンルはアバター一覧のカテゴリでの絞り込みや、着せ替え(対応衣装)で着せる衣装の一覧に使われます。
タグ
入力欄に入力すると、既存のタグの候補が表示されます。候補を選ぶか、Enter キーを押すとタグが追加されます。まだ無いタグ名の場合は新しいタグを作成で追加できます。 追加したタグの × を押すと、そのアイテムからタグを外せます。
タグ名は 32 文字までです。プロジェクト全体のタグやグループは、アバター一覧のタグの設定で管理できます。
メモ
自由にメモを残せます。入力欄からフォーカスを外すと保存されます。
ピン留め・一覧で非表示にする
- ピン留め ― オンにすると、アバター一覧の先頭に表示されます。
- 一覧で非表示にする ― オンにすると、アバター一覧に表示されなくなります(「非表示のアイテムも表示」をオンにすると確認できます)。
ピン留めと非表示は同時には設定できません。
詳細
最終更新日、アバターの高さ(視点の高さ)、Blueprint ID、保存先(EAUploader の管理用コピーのパス)が表示されます。 Blueprint ID は伏せ字で表示され、👁 ボタンで表示を切り替えられます。Blueprint ID と保存先は、コピーボタンでクリップボードにコピーできます。
複製・削除
- 複製 ― アイテムをもう1つ作り、複製したほうを開きます。改変前の状態を残しておきたいときや、同じアバターで別の改変をしたいときにお使いください。複製したものもインポート元のPrefabを元にした管理用コピーなので、元のデータには影響しません。
- 削除 ― アイテムを削除します。詳しくは「アイテムを削除する」を参照してください。
アップロードへ進む
ジャンルが「アバター」のアイテムでは、アイテム情報の下部にアップロードへ進むボタンが表示されます。押すと、画面の右側にアップロードのシートが開きます。 使い方は「アバターのアップロード」を参照してください。