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화면 구성

EAUploader 열기


EAUploader가 프로젝트에 추가되어 있으면 Unity를 시작할 때 자동으로 창이 열립니다.

창을 닫은 경우에는 Unity 상단 메뉴에서 EAUploader → Open EAUploader를 선택하면 다시 열 수 있습니다.

세 가지 화면


EAUploader는 ‘아바타 목록’, ‘편집 화면’, ‘업로드’의 세 가지 화면으로 구성됩니다.

아바타 목록 ──(카드 클릭)──▶ 편집 화면 ──(업로드로 이동)──▶ 업로드
▲ │ ▲ │
└──────(목록으로 돌아가기)──┘ └──────(편집으로 돌아가기)────┘
화면할 수 있는 것
아바타 목록처음 표시되는 화면입니다. 아바타, 의상, 액세서리를 카드로 표시합니다. 가져오기, 검색과 필터, 태그 관리, 설정은 여기에서 합니다.
편집 화면선택한 아이템을 3D로 확인하면서 이름이나 태그 등의 정보를 편집하거나 편집 도구로 개변합니다.
업로드편집 화면 오른쪽에 시트로 열립니다. VRChat 로그인, 아바타 정보 설정, 테스트, 업로드를 합니다. 업로드할 수 있는 것은 장르가 ‘아바타’인 아이템뿐입니다.

각 화면의 자세한 사용 방법은 다음 페이지를 참조하세요.

기본 작업 흐름


  1. 아바타 목록의 인포트에서 아바타를 가져옵니다.
  2. 셰이더를 찾을 수 없다는 오류가 표시되면 필요한 셰이더를 설치합니다.(셰이더를 찾을 수 없는 오류)
  3. 아바타 카드를 클릭하여 편집 화면을 열고 ‘업로드 가능’이 표시되는지 확인합니다. 필요하면 편집 도구로 조정합니다.
  4. 업로드로 이동으로 업로드 시트를 열고, VRChat에 로그인하여 업로드합니다.

도움말 버튼


화면 곳곳에 있는 도움말 버튼을 누르면 해당 항목의 설명이 표시됩니다. 모르는 항목이 있으면 먼저 도움말을 확인하세요.

창 안의 메시지


확인 메시지, 설정, 도움말 등은 EAUploader 창 안에 겹쳐서 표시됩니다(모달). 복사나 저장이 완료되면 화면 가장자리에 짧은 알림이 표시됩니다.

Unity 메뉴


Unity 상단의 ‘EAUploader’ 메뉴에서 다음 작업을 할 수 있습니다.

메뉴내용
Open EAUploaderEAUploader 창을 엽니다.
Reload아이템 목록, 편집 도구, 연계 도구(VRM Converter, AvatarOptimizer, Modular Avatar)의 설치 상태를 다시 불러옵니다. 표시가 이상하거나 연계 도구를 설치한 후에 시도해 보세요.
ViewpointPositionEditor선택한 아바타의 뷰포인트 위치 에디터를 엽니다.
Edit Tools셰이프 키 편집, 텍스처 편집, 옷 갈아입히기(대응 의상)를 엽니다.(일반적으로는 편집 화면에서 엽니다)

작업 저장에 대해


EAUploader에서의 작업은 Unity에 변경을 가하는 것입니다. Unity는 일반적으로 작업 상태를 유지하므로 종료할 때 저장할 필요가 없습니다.

단, EAUploader에서 삭제한 아이템은 Unity에서도 삭제됩니다. 삭제할 때는 주의하세요.