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환경 구성

다음 방법으로 개발 환경을 구성할 수 있습니다.

  1. VCC(VRChat Creator Companion)에서 빈 Avatar 프로젝트를 생성합니다.

  2. 주의! 이미 일반 사용자를 위한 방법으로 EAUploader를 VCC에 설치한 경우, Manage Packages에서 Easy Avatar Uploader for VRChat이 Not Installed로 표시되는지 확인하세요.

  3. 생성한 Unity 프로젝트 내에 Packages 폴더 아래에 tech.uslog.eauploader라는 이름의 폴더를 생성하세요.

  4. 이전 단계에서 생성한 폴더에서 다음 명령을 입력하세요.

  5. git clone https://github.com/Project-EAUploader/EAUploader-for-VRChat.git .

  6. 주의! 점(.)을 빠뜨리지 마세요. 점을 빠뜨리면 tech.uslog.eauploader 폴더 아래에 또 다른 폴더가 생성되어 EAUploader가 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.

  7. Unity 프로젝트를 다시 시작하면 EAUploader 창이 자동으로 표시되면 개발 환경이 구성됩니다.

Unity 확장 개발에서 특별한 빌드 절차는 필요하지 않습니다. 소스 코드를 수정하면 Unity에서 자동으로 빌드됩니다.