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よくある質問とトラブルシューティング

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EAUploaderの起動・表示について


EAUploaderのウィンドウが表示されない

Unity 上部のメニューから「EAUploader」→「Open EAUploader」を選択してください。

メニューに「EAUploader」が表示されない場合は、以下を確認してください。

  • VCC の Manage Packages で Easy Avatar Uploader for VRChat がプロジェクトに追加されているか。
  • Unity のバージョンが 2022.3 であるか。
  • Unity の Console に赤いエラー(コンパイルエラー)が表示されていないか。他のツールのエラーが原因で、EAUploader が起動できない場合があります。エラーの原因となっているツールを更新又は削除してください。

「EAUploaderに問題が発生しました」と表示される

EAUploader の起動中に問題が発生しました。再起動を押して EAUploader を再起動してください。 再起動しても問題が解決しない場合は、VCC にて EAUploader を一度プロジェクトから削除し、再度加えてください。

「エラーレポート」のウィンドウが表示される

Unity でエラーが発生すると、「エラーレポート」のウィンドウが表示されます。このウィンドウは、EAUploader 以外のツールや Unity で発生したエラーでも表示されます。

ボタン内容
再起動EAUploader を再読み込みします。
コピーエラーの内容と環境情報(EAUploader、Unity のバージョン、導入されているパッケージ)をコピーします。
OKウィンドウを閉じます。

エラーの内容をもとに解決を試みるか、コミュニティなどで助けを求めてください。質問する際は、コピーでコピーした内容を貼り付けると、原因が分かりやすくなります。 EAUploader が原因と思われるエラーの場合は、公式 Discord サーバーにて報告してください。

表示がおかしい・一覧が更新されない

Unity 上部のメニューから「EAUploader」→「Reload」を選択して、EAUploader を再読み込みしてください。

インポートについて


インポートしたアバターが一覧に表示されない

  • EAUploader の一覧には、プロジェクトの Assets フォルダ内にある .prefab が表示されます。.unitypackage にアバターのプレハブが含まれているか確認してください。
  • 「モデルの管理」の絞り込みを「非表示にしたモデルも表示する」に変更して、非表示になっていないか確認してください。
  • メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行してください。

アバターがピンク色になる・シェーダーのエラーが表示される

アバターに必要なシェーダーがプロジェクトにありません。「シェーダーが見つからないエラー」を参照してください。

アバター以外のもの(衣装など)が一覧に表示される

EAUploader の一覧には、プロジェクト内のすべての .prefab が表示されます。表示不要なものは「非表示にする」ボタンで非表示にできます。詳しくは「アバターのインポートと管理」を参照してください。

「VRMをインポート」ボタンが押せない

VRM Converter for VRChat が導入されていません。導入方法は「VRMアバターを使う」を参照してください。 導入後も押せない場合は、メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行するか、Unity を再起動してください。

VRMファイルをインポートできない

VRM 1.x のファイルには対応していません。VRM 0.x のファイルをご用意ください。 また、プロジェクトの Assets フォルダ内にある .vrm ファイルは選択できません。

アップロードについて


アップロードタブでアバターが選択できない

「アップロードできません」と表示されているアバターは選択できません。セットアップタブでアバターを選択し、表示される内容を確認してください。

  • VRCAvatarDescriptorがありません ― VRChat 用のアバターではないか、アバター以外のプレハブです。
  • シェーダーがありません ― 必要なシェーダーを導入してください。
  • VRMアバターをVRChatアバターに変換する必要があります ― セットアップタブから VRChat 用アバターへ変換してください。

「現在のトラストランクではアバターをアップロードできません」と表示される

アバターをアップロードするには、VRChat のトラストランクが New User 以上である必要があります。 VRChat で過ごし、フレンドを増やすことでランクを上げることができます。又は、VRChat+ に加入(有料)することで即時ランクを上げることができます。

「テストとしてビルド」ができない

テストとしてビルドは、プラットフォームが Windows の場合のみ使用できます。「PC用 / Quest用 切り替え」で Windows を選択してください。

アップロードに失敗する

  • プロジェクト名やフォルダ名に全角文字が含まれていると、アップロードできない原因となります。半角英数字と記号のみを使用してください。
  • アバターのファイルサイズが大きすぎる場合は、上限と現在のサイズが表示されます。アバターを軽量化してください。
  • VRChat SDK のコントロールパネル(メニューの「VRChat SDK」→「Show Control Panel」)で、エラーが表示されていないか確認してください。

同じアバターを別のアバターとしてアップロードしたい

アップロードタブの「Blueprint」からVRChatとの紐づけを切るを押してください。次回のアップロードでは別のアバターとしてアップロードされます。詳しくは「アバターのアップロード」を参照してください。

自動最適化(AvatarOptimizer)がオンにできない

AAO: Avatar Optimizer が導入されていません。Booth 又は VCC から導入し、メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行してください。

その他


表示言語を変更したい

インポート/設定タブの「設定」にある「言語」から変更できます。現在、English、日本語、한국어 に対応しています。

ログファイルはどこにありますか?

プロジェクトフォルダ直下の EAUploaderLog フォルダに保存されています。インポート/設定タブのログレポートを表示ボタンを押すと、フォルダを開くことができます。

ログファイルは EAUploader の起動ごとに作成され、2024-04-22-3.log(2024年4月22日の3回目の起動)のような名前で保存されます。フォルダの容量が 100MB を超えると、古いものから自動で削除されます。

こまったときは

上記で解決しない場合は、EAUploader 公式 Discord サーバーにご参加ください。 ▷ https://discord.gg/yYFru7brra

Unity や VRChat SDK の問題、購入したアバターやギミック、ツールに関する問題が発生したときは、それぞれの配布元のサポートを受けてください。