よくある質問とトラブルシューティング
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EAUploaderの起動・表示について
EAUploaderのウィンドウが表示されない
Unity 上部のメニューから「EAUploader」→「Open EAUploader」を選択してください。
メニューに「EAUploader」が表示されない場合は、以下を確認してください。
- VCC の Manage Packages で Easy Avatar Uploader for VRChat がプロジェクトに追加されているか。
- Unity のバージョンが 2022.3 であるか。
- Unity の Console に赤いエラー(コンパイルエラー)が表示されていないか。他のツールのエラーが原因で、EAUploader が起動できない場合があります。エラーの原因となっているツールを更新又は削除してください。
「EAUploaderに問題が発生しました」と表示される
EAUploader の起動中に問題が発生しました。再起動を押して EAUploader を再起動してください。 再起動しても問題が解決しない場合は、VCC にて EAUploader を一度プロジェクトから削除し、再度加えてください。
「エラーレポート」のウィンドウが表示される
Unity でエラーが発生すると、「エラーレポート」のウィンドウが表示されます。このウィンドウは、EAUploader 以外のツールや Unity で発生したエラーでも表示されます。
| ボタン | 内容 |
|---|---|
| 再起動 | EAUploader を再読み込みします。 |
| コピー | エラーの内容と環境情報(EAUploader、Unity のバージョン、導入されているパッケージ)をコピーします。 |
| OK | ウィンドウを閉じます。 |
エラーの内容をもとに解決を試みるか、コミュニティなどで助けを求めてください。質問する際は、コピーでコピーした内容を貼り付けると、原因が分かりやすくなります。 EAUploader が原因と思われるエラーの場合は、公式 Discord サーバーにて報告してください。
表示がおかしい・一覧が更新されない
Unity 上部のメニューから「EAUploader」→「Reload」を選択して、EAUploader を再読み込みしてください。
インポートについて
インポートしたアバターが一覧に表示されない
- EAUploader の一覧には、プロジェクトの
Assetsフォルダ内にある.prefabが表示されます。.unitypackageにアバターのプレハブが含まれているか確認してください。 - 「モデルの管理」の絞り込みを「非表示にしたモデルも表示する」に変更して、非表示になっていないか確認してください。
- メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行してください。
アバターがピンク色になる・シェーダーのエラーが表示される
アバターに必要なシェーダーがプロジェクトにありません。「シェーダーが見つからないエラー」を参照してください。
アバター以外のもの(衣装など)が一覧に表示される
EAUploader の一覧には、プロジェクト内のすべての .prefab が表示されます。表示不要なものは「非表示にする」ボタンで非表示にできます。詳しくは「アバターのインポートと管理」を参照してください。
「VRMをインポート」ボタンが押せない
VRM Converter for VRChat が導入されていません。導入方法は「VRMアバターを使う」を参照してください。 導入後も押せない場合は、メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行するか、Unity を再起動してください。
VRMファイルをインポートできない
VRM 1.x のファイルには対応していません。VRM 0.x のファイルをご用意ください。
また、プロジェクトの Assets フォルダ内にある .vrm ファイルは選択できません。
アップロードについて
アップロードタブでアバターが選択できない
「アップロードできません」と表示されているアバターは選択できません。セットアップタブでアバターを選択し、表示される内容を確認してください。
- VRCAvatarDescriptorがありません ― VRChat 用のアバターではないか、アバター以外のプレハブです。
- シェーダーがありません ― 必要なシェーダーを導入してください。
- VRMアバターをVRChatアバターに変換する必要があります ― セットアップタブから VRChat 用アバターへ変換してください。
「現在のトラストランクではアバターをアップロードできません」と表示される
アバターをアップロードするには、VRChat のトラストランクが New User 以上である必要があります。 VRChat で過ごし、フレンドを増やすことでランクを上げることができます。又は、VRChat+ に加入(有料)することで即時ランクを上げることができます。
「テストとしてビルド」ができない
テストとしてビルドは、プラットフォームが Windows の場合のみ使用できます。「PC用 / Quest用 切り替え」で Windows を選択してください。
アップロードに失敗する
- プロジェクト名やフォルダ名に全角文字が含まれていると、アップロードできない原因となります。半角英数字と記号のみを使用してください。
- アバターのファイルサイズが大きすぎる場合は、上限と現在のサイズが表示されます。アバターを軽量化してください。
- VRChat SDK のコントロールパネル(メニューの「VRChat SDK」→「Show Control Panel」)で、エラーが表示されていないか確認してください。
同じアバターを別のアバターとしてアップロードしたい
アップロードタブの「Blueprint」からVRChatとの紐づけを切るを押してください。次回のアップロードでは別のアバターとしてアップロードされます。詳しくは「アバターのアップロード」を参照してください。
自動最適化(AvatarOptimizer)がオンにできない
AAO: Avatar Optimizer が導入されていません。Booth 又は VCC から導入し、メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行してください。
その他
表示言語を変更したい
インポート/設定タブの「設定」にある「言語」から変更できます。現在、English、日本語、한국어 に対応しています。
ログファイルはどこにありますか?
プロジェクトフォルダ直下の EAUploaderLog フォルダに保存されています。インポート/設定タブのログレポートを表示ボタンを押すと、フォルダを開くことができます。
ログファイルは EAUploader の起動ごとに作成され、2024-04-22-3.log(2024年4月22日の3回目の起動)のような名前で保存されます。フォルダの容量が 100MB を超えると、古いものから自動で削除されます。
こまったときは
上記で解決しない場合は、EAUploader 公式 Discord サーバーにご参加ください。 ▷ https://discord.gg/yYFru7brra
Unity や VRChat SDK の問題、購入したアバターやギミック、ツールに関する問題が発生したときは、それぞれの配布元のサポートを受けてください。