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よくある質問とトラブルシューティング

EAUploaderの起動・表示について


EAUploaderのウィンドウが表示されない

Unity 上部のメニューから「EAUploader」→「Open EAUploader」を選択してください。

メニューに「EAUploader」が表示されない場合は、以下を確認してください。

  • VCC の Manage Packages で Easy Avatar Uploader for VRChat がプロジェクトに追加されているか。
  • Unity のバージョンが 2022.3 であるか。
  • Unity の Console に赤いエラー(コンパイルエラー)が表示されていないか。他のツールのエラーが原因で、EAUploader が起動できない場合があります。エラーの原因となっているツールを更新又は削除してください。

「EAUploaderに問題が発生しました」と表示される

EAUploader の起動中に問題が発生しました。再起動を押して EAUploader を再起動してください。 再起動しても問題が解決しない場合は、VCC にて EAUploader を一度プロジェクトから削除し、再度加えてください。

「エラーレポート」が表示される

Unity でエラーが発生すると、EAUploader のウィンドウ内に「エラーレポート」が表示されます。これは EAUploader 以外のツールや Unity で発生したエラーでも表示されます。

ボタン内容
再起動EAUploader を再読み込みします。
コピーエラーの内容と環境情報(EAUploader、Unity のバージョン、導入されているパッケージ)をコピーします。
OKエラーレポートを閉じます。

エラーの内容をもとに解決を試みるか、コミュニティなどで助けを求めてください。質問する際は、コピーでコピーした内容を貼り付けると、原因が分かりやすくなります。 EAUploader が原因と思われるエラーの場合は、公式 Discord サーバーにて報告してください。

エラーレポートを自動で表示したくない場合は、「このウィンドウを今後表示しない」にチェックを入れてください。アバター一覧の「設定」にある「エラーレポートウィンドウを表示する」から、再び表示するように戻せます。

表示がおかしい・一覧が更新されない

Unity 上部のメニューから「EAUploader」→「Reload」を選択して、EAUploader を再読み込みしてください。

更新したら「Prefab Variantとして管理するようになりました」と表示された

古いバージョンから更新したときに表示される、新しい管理方法への移行の確認です。移行するを押してください。詳しくは「アバターのインポートと管理」を参照してください。

インポートについて


インポートしたアバターが一覧に表示されない

  • .unitypackage にアバターのPrefabが含まれているか確認してください。
  • アバター一覧の「非表示のアイテムも表示」をオンにして、非表示になっていないか確認してください。
  • カテゴリやタグで絞り込んでいないか確認してください。
  • プロジェクトに既にあるPrefabは、自動では一覧に追加されません。「インポート」画面のインポートからそのPrefabを選択してください。
  • メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行してください。

「Prefabをインポートできません」と表示される

.prefab を選ぶ場合は、このプロジェクトの Assets フォルダ内にあるものを選択してください。プロジェクトの外にある .prefab や、EAUploader の内部フォルダ(Assets/EAUploader)にある .prefab は選択できません。他のプロジェクトから取り込む場合は .unitypackage を使用してください。

アバターがピンク色になる・シェーダーのエラーが表示される

アバターに必要なシェーダーがプロジェクトにありません。「シェーダーが見つからないエラー」を参照してください。

インポートすると「衣装・アクセサリーの設定」が表示される

アバター以外のPrefab(衣装やアクセサリーなど)がインポートされたため、ジャンルの設定を確認しています。それぞれのジャンルを選んで保存を押してください。ジャンルは後から編集画面でも変更できます。

「VRMをインポート」ボタンが押せない

VRM Converter for VRChat が導入されていません。導入方法は「VRMアバターを使う」を参照してください。 導入後も押せない場合は、メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行するか、Unity を再起動してください。

VRMファイルをインポートできない

VRM 1.x のファイルには対応していません。VRM 0.x のファイルをご用意ください。 また、プロジェクトの Assets フォルダ内にある .vrm ファイルは選択できません。

編集について


編集ツールのボタンが押せない

選んでいるアイテムでは使えないツールです。ボタンの下に使えない理由が表示されます。 例えば、着せ替え(対応衣装)はジャンルが「アバター」で VRCAvatarDescriptor を持つアイテムでのみ使用できます。

着せ替え(対応衣装)に衣装が表示されない

着せ替え(対応衣装)の一覧には、ジャンルが「衣装」又は「アクセサリー」のアイテムが表示されます。衣装をアバター一覧にインポートし、編集画面でジャンルを確認してください。

編集ツールで変更した内容を元に戻したい

保存する前であれば、元に戻すを押すと最後に保存した状態に戻ります。 保存した後でも、インポート元のPrefabは変更されていません。改変前の状態を残しておきたい場合は、編集する前に編集画面の複製でアイテムを複製しておくことをおすすめします。

アップロードについて


アップロードのボタンが表示されない

アップロードできるのはジャンルが「アバター」のアイテムだけです。編集画面の「アイテム情報」でジャンルを確認してください。

アップロードできない

アップロードのシートに「このアバターは以下の理由でアップロードできません」と表示されている場合は、表示されている理由を確認してください。

  • VRCAvatarDescriptorがありません ― VRChat 用のアバターではないか、アバター以外のPrefabです。
  • シェーダーがありません ― 必要なシェーダーを導入してください。
  • アバターがVRMモデルです ― 編集画面から VRChat 用アバターへ変換してください。

「現在のトラストランクではアバターをアップロードできません」と表示される

アバターをアップロードするには、VRChat のトラストランクが New User 以上である必要があります。 VRChat で過ごし、フレンドを増やすことでランクを上げることができます。又は、VRChat+ に加入(有料)することで即時ランクを上げることができます。

「テスト」ができない

テストは、Unity のビルドターゲットが Windows の場合のみ使用できます。

Quest(Android)をオンにできない

Unity に Android Build Support モジュールが導入されていません。表示されるメッセージのDownloadから、又は Unity Hub の「インストール」から、使用している Unity のバージョンに「Android Build Support」モジュールを追加してください。

アップロードに失敗する

  • プロジェクト名やフォルダ名に全角文字が含まれていると、アップロードできない原因となります。半角英数字と記号のみを使用してください。
  • 「アップロード失敗」のメッセージに表示されている原因を確認してください。アバターのファイルサイズが大きすぎる場合は、アバターを軽量化してください。
  • VRChat SDK のコントロールパネル(メニューの「VRChat SDK」→「Show Control Panel」)で、エラーが表示されていないか確認してください。

同じアバターを別のアバターとしてアップロードしたい

アップロードのシートの「Blueprint」からVRChatとの紐づけを切るを押してください。次回のアップロードでは別のアバターとしてアップロードされます。詳しくは「アバターのアップロード」を参照してください。

着せ替え(対応衣装)で衣装を着せたアバターを別のアバターとしてアップロードしたい場合は、新しいアバターとして保存を使うと、元のアバターを残したまま別のアバターとして保存できます。

自動最適化(AvatarOptimizer)がオンにできない

AAO: Avatar Optimizer が導入されていません。Booth 又は VCC から導入し、メニューの「EAUploader」→「Reload」を実行してください。

その他


表示言語を変更したい

アバター一覧の「設定」にある「言語」から変更できます。現在、English、日本語、한국어 に対応しています。

削除したアイテムを元に戻したい

削除したアイテムは元に戻せません。削除するとインポート元のPrefabや関連するアセットも削除されるため、もう一度アバターをインポートしてください。 日頃からプロジェクトのバックアップをとるようにしてください。

ログファイルはどこにありますか?

プロジェクトフォルダ直下の EAUploaderLog フォルダに保存されています。アバター一覧の「設定」にあるログレポートを表示ボタンを押すと、フォルダを開くことができます。

ログファイルは EAUploader の起動ごとに作成され、2024-04-22-3.log(2024年4月22日の3回目の起動)のような名前で保存されます。フォルダの容量が 100MB を超えると、古いものから自動で削除されます。

こまったときは

上記で解決しない場合は、EAUploader 公式 Discord サーバーにご参加ください。 ▷ https://discord.gg/yYFru7brra

Unity や VRChat SDK の問題、購入したアバターやギミック、ツールに関する問題が発生したときは、それぞれの配布元のサポートを受けてください。